2007年05月21日

あれから早2年

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なかなかリアルが忙しく思うようにゲームが出来ない今日この頃です。
コンチェルトゲートでは、既にかなりレベル上げている人もいるようで、別に競ってなどいないのですが意識しちゃいますよね。

私の別キャラが所属しているファンブルグ交通が、先日18日に誕生2周年を迎えました。
誕生して間もない時に私がファンブルグ交通の門を叩いたあの日を今でもよく覚えています。
あれから、早2年の歳月が経ったんですね。

そして、今クロスゲートからコンチェルトゲートへその拠点を移し初心に帰って活動しようと旧メンバーも賛同して下さり、ネットゲームで出会う人の輪に改めていいなぁと感じています。

そういえば、昨夜の文化放送のコンチェルトゲート番組で戸部淑さんがゲストとして出ましたね。
もっと色々とキャラ製作での裏話など聞きたかったのですが、皆さんはいかがでしたか?
posted by ほた@管理人 at 02:31| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月06日

なんとかメンテ明け

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ながーいメンテが漸く一段落したようで、やっとこ入れましたね。
確かに今までよりは良くはなっている感じがしますが、以前としてバグや繋がりにくいといった現象はありますね。
公式の掲示板にもありましたが、今はまだ「ベータテスト」となっているので多くのプレイヤーが「しょうがないな」と思っていますが、「本稼動サービス開始」になってもこういった感じになると、さすがに4gamerのサイトにも書かれていますが、もっと多方面から声が出そうです。

写真の1枚目は治療をしている時のものです。
コンチェルトゲートには医師の職業がありませんが(NPCはいますけどね)、治療スキルはクロスゲートに引き続いて健在です。
ただ、白怪我でも何度も治療成功させないとダメなのでこれはグレードが上がれば1発でできるようになるのかもですね。

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お次はイールです。
先日のメンテでファンブルグの南地区に銀行やら看護婦さんやら設置されて便利になりましたね。
イールでも、銀行員がいるようになったのでメイン活動場所をイールにしてもさして問題はないですね。
それどころかイールはファンブルグよりもQの売値が上方修正されていますので、尚いいですね。

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Lvが6になったので冒険者の宿にいるNPCからおしゃれ着を貰ったのですが、女性モノの服ではないですかねw
よりにもよってほたが貰っちゃったので、はずかしくて着れない><
公式の掲示板には貰う時の選択肢でNoを選んで繰り替えせばいいような発言がありましたが、貰う前に中身分かったんですかね?
posted by ほた@管理人 at 13:12| Comment(4) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月02日

1日メンテ

いやぁ、昨日はまったくコンチェルトゲートできなかったので今日はできるかと帰宅してみると1日メンテナンスしているじゃないですかw
公式掲示板でもメンテの多さやバグの多さに文句言っている人やβなんだからしょうがないとする意見もありますが、私個人としては意地でも正式稼動を急いでいるように見えてならないですね。

メンテして直したと思った矢先にまたメンテ。
クロスゲートの更新をしながら水面下でポンスビックが作っていたのでしょうから、そりゃあクロスゲートの更新もあまりなく毎年更新のものが多いわけですね。
今度のスクウェア・エニックスのイベントにコンチェルトゲートも少し宣伝すればいいものを、まったくなしのようですね。
ある意味、今の時期に生まれようとしているネットゲームを宣伝しないのも変な気もしないでもないです。

1日メンテ終わったら明日はゲームできればいいなぁ。
posted by ほた@管理人 at 18:45| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月09日

テスター終わり

今日のコンチェルトゲートは入れずに終わってしまいました。
そもそも月曜の15時って厳しいですね。

これでとりあえずクロスゲートへ戻る日々となりそうです。
でも、リアルが忙しくなってきてしまい思うようにログインできないよ〜。
posted by ほた@管理人 at 23:46| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月07日

中盤で振り返って

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コンチェルトゲートのクローズドβテストにある意味振り回されてきた先月下旬からですが、そろそろ第二次も中盤になってなんとなく序盤の流れが分かってきました。

今回のクローズドの参加者の意見をどれだけ汲んで、そして今後の展開を鑑みて最終調整するか分かりませんが、クロスゲートと比べてやっぱり落ちつかないですね。
戦闘がそうさせている面もあるのですが、安住の地となるかといえば疑問符が付く感じに思いました。
今度行われるスクウェア・エニックスのイベントでは、コンチェルトゲートは関係ないようですね。
折角の自社のイベントでこの春に動くネットゲームを宣伝するにはいい場だと思うんですけどね。

よく海外へ行ってみて改めて自分の国がいいと思う人がいるようですが、クロスゲートなんかはその例ですね。
色々目移りして他のゲームをしてみるのですが、なんだかんだで戻ってきてしまう。
いや、戻ってきたくなるゲームなんですよね。
posted by ほた@管理人 at 00:58| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月06日

陸にあるワカメ

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なんかコンチェルトゲートをやっている中でクロスゲートに期間限定NPC設置とかあるようですね。

昨日は初めて砂糖とだし汁を作りました。
ケチャップだけで飽きてきたのでね。
さとうきびはファンブルグの南門を出てちょっと北東に行ったあたりにありました。

だし汁はイールへ行く途中の陸にあるということで、分かりづらいですねぇ。
そもそも海岸線にあるだろうと思っていたので陸には海藻普通ないんじゃないですか。

なんとかレシピでわかる酢豚まで行きたいなぁと思うのですが、ブタはどこにいるんですかねぇ。

写真の手を振っているものですが、右利きに設定していると左手を、左利きにしていると右手を振るようになっているんですね!
これで、手を振ってもらえれば利き手が分かるかも。
posted by ほた@管理人 at 03:36| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月05日

近くて遠いイール

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なんだかんだでコンチェルトゲートしているとクロスゲート入る時間ないですね。

今日は封印術士さんたちが色々なモンスを販売していました。
また、バンダナがあるのですが染色できるんですね。

私は薬やケチャップ売りでなんとかお金が手元にたまってきました。
途中、
「あ、ほた医院だ!」
といわれたので、このサイトを知っている方でしょうか。
でも、医師がないので薬剤師なんですよね。

思えばクロスゲートでも最初医師になれずに薬剤師からスタートしたものです。
これも運命なのかな。

イールへの橋ができているので5人パーティで行ったみたのですが途中であえなく撃沈。
クロスゲートではなんということはないファンブルグからイールへの道ですが、コンチェルトゲートではなかなか骨が折れる道程ですね。

ろくにクエストしてないので、明日はクエスト何かできたらなぁと思っています。
posted by ほた@管理人 at 02:22| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月04日

色々売られ始めましたね

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コンチェルトゲートの第二次クローズドβテストも2日目になって早くもみなさん色々と進めているようですね。
最初の第一次の時は慣れるまでに色々手探り状態だったので何もせずに1日が終わる事もざらにあったのですが、まだサーバーが不安定とはいえ要領を掴んだプレイヤーはせっせと進めているようです。

私は薬剤師に金欠ながらもなってグレードがあがったとか表示されました。
これって回復薬のUが作れるってことなのかな?

装備品もちらほら販売され始めて、杖や斧、帽子など飛ぶように売れていました。
私も、薬やケチャップがボチボチ売れましたが、装備品が採取などで傷む為思ったよりも需要継続しそうですね。
posted by ほた@管理人 at 01:47| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月03日

立ち往生の階段

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早速コンチェルトゲートの第二次クローズドβテスト参加してみました。
夕方頃から夜9時過ぎまで最初のらせん階段を登った先から進めない現象が発生して(NPCが反応しない)、だいぶイライラした人も多かったのではないでしょうか。
初日から初心者向けイベントをするはずだった運営側もバグつぶしでそれどころではないことにw

それでも何とか街中へ進む事ができて何人か知り合いと再会できました。
クロスゲートで知り合った人との再開の場ですね。

今回からファーレン城の城庭にあるサクラが咲いたようですね。
満開の下でチャットするといいかもですね。
お団子とかのレシピ欲しいなぁ。
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ほたとプリフィアのツーショット。
プリフィアの服がキャラと合ってていい感じです。
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最後終わる際に撮影した写真。
明日はどんなバグが待っているかなw
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posted by ほた@管理人 at 03:13| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月02日

第二次コンチェルトゲートβ開始

今日からコンチェルトゲートの第二次クローズドβテスト開始ですね。
また最初からキャラクター作り直してレベル上げですが、どうせ本サービス開始時にはまたリセットでしょうし程ほどがいいですかね。

水面下で進めていますファンブルグ交通の移転作業もだいぶ進みました。
ただ、毎度公開直後には何かしら不具合あるんですよね。(手作りのソースですしね)

ただ、コンチェルトゲートでもそうですが不具合をつぶしていく地味な過程があって、初めて快適な環境ができるのでしょうね。
posted by ほた@管理人 at 02:16| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月30日

もうすぐ4月

【本日の1枚】
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今日のシークレット60はキャラクターデザインを担当している戸部さんですね。
もっともインタビューでも素顔は謎のままですね。

カレンダーへふと目をやるともう3月も終わりなんですね。
いやぁ、早いなぁ…。
12ヶ月のうちの3ヶ月。
2007年の1/4が過ぎようとしているんですね。
毎年思うのですが過去へは戻れないんですよね、時間って。

日本の古典で
「ゆく川の流れは絶えずして、しかも元の水にあらず〜」
と鴨長明だっけかな、が言ってたそうですがまさに行雲流水の如しですよねぇ。

※もうすぐこのサイトで10000HITになります。
踏まれた方は是非ともコメント書いてくださいな。
posted by ほた@管理人 at 00:29| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月28日

気にならなくなる音楽

今日のシークレット60は、コンチェルトゲートのサウンドを担当している菊田さんのインタビューですね。

そのインタビューの中でこんな風な事をおっしゃってました。

「ずっと聞いているうちに聞こえなくなるような〜」

思えば、ゲームって何時間も何十時間も、下手したら何百時間も同じメロディーを繰り返し聞くんですよね。
流行歌などがいいなぁと思っても何十時間も聞けばいい加減飽きてきますが、ゲームの音楽って好きなものは耳障りのない、逆に心地よいですよね。

クロスゲートでも街の音楽は繰り返し流れていいなぁと思っているうちに感じないといいますか、気にならなくなって世界に溶け込んで行っちゃうんですよね。

ただ、メロディーが聞こえないなぁと思っていたらBGMをオフにしていた事もありますけどねw
posted by ほた@管理人 at 01:04| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月27日

3年の月日が?!

今日は【本日の1枚】はありません。
1回朝投稿したのですが、反映されずエラーに。
どこかプログラムおかしくなっているのかなぁ。

今日のシークレット60でポンスビックの蒲田さんがインタビュー受けていましたが、その中で気になる発言がいくつかありました。

「コンチェルトゲートの開発に携わってもうすぐ3年が〜」

むむ!!
ということはPUK3より前から水面下でコンチェルトゲートへ視線は向いていたんですね。
ヒンメルキントなどを作っても、長く使ってもらおうとか思っていたのかな。

音楽のお友達を引き合いにだし、聖剣伝説をアピールしていましたがどっちかというとエニックスのドラクエ系で行って欲しかっただけに、私としてはがっかりな感じです。
やっぱり旧スクウェア勢が作ると戦闘にFFのアクティブタイムバトルのようなゲージとかつけようと思うんですかねぇ。

そういう意味ではクロスゲートは旧エニックスの空気がまだ残っていて好きだなぁと思いました。
posted by ほた@管理人 at 01:17| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月24日

ラジオ番組&180日課金終了

【本日の1枚】
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いやぁ、昨日の夜にクロスゲートプレイヤーには衝撃的なニュースが舞い込みましたね。
180日課金の終了宣告です。
9月いっぱいを明言している公式の発表からするとその後にあっても月末まで無料開放とか…ないかなぁ。

毎日あるのが当たり前で、存在していたクロスゲートが終焉に向かっている事をひしひしと感じる1日でした。
こうなったらサービス終了まで悔いのないように楽しみたいですね。

コンチェルトゲートの公式より4月8日22時よりラジオの文化放送でコンチェルトゲートのラジオ番組開始のお知らせがありますね。
パーソナリティーらしき3人の女の子のうち2人が変わっているようですが、ラジオとネット番組では違うのかな?

リアルではサクラがちらほらと咲き出しましたね。
春の訪れを感じるなぁ。
posted by ほた@管理人 at 00:54| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月22日

第一次クローズドβ終了

【本日の1枚】
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まずはじめに、しくじりました…。

コンチェルトゲートで今日撮ったSSを画像編集ソフト上に貼り付けて後で編集しようと思っていたらPCがフリーズして全部おじゃんになりました(T_T)
今日の思い出は頭の中にだけわずかに残るだけに…。

3日間プレイして毎日少しずつ良くなっている(バグをつぶしている)姿勢は感じられました。
が、それでもまぁクローズドですので色々調整が要るかと思いました。

一番の収穫は今ではクロスゲートで会わなくなった方々と久々の対面を果たした事ですね。
クロスゲートでの思い出を多少なりとも継承できるゲームだなぁと思いました。

来月の第二次クローズドβテストも楽しみですね!
posted by ほた@管理人 at 00:50| Comment(0) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月21日

なつかしの

【本日の1枚】
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コンチェルトゲートクローズドβテスト2日目が終わりました。

結構クロスゲートでお馴染みの名前の方がちらほらいましたね。
そして、旧ファンブルグ交通のお仲間と出会うことができてよかったです。
本稼動後でも月額無料ならクロスゲート引退された方とも会える機会ができますしね。

βテスト2日目も結構バグが多かったようです。
東地区へ行くと裸(性格には下着姿)になったり、アイテムや装備がみえなくなったりたまに巻戻ったりと散々でした。
それでも、薬を作って初のお客さんが買って下さってうれしかったです。
今回仕様なのかQがなかなか落とさないので、生産系はおとなしく自分の生産品を作って売った方がいいいかもですね。
一番安い薬で「HP回復薬T」というのはNPC価格1個180Gとなってて、1sでは3倍の540Gにもなります。
自分で同様の薬を作るとこの半額以下の経費でOKなので、まぁNPC価格の2/3くらいの売価でやれば利益もとれるしいいかなと思いました。

薬もいいのですが、お料理もいいなぁと思ってきたので最終日あたりには露店でお料理販売もみかけるかなぁ。
posted by ほた@管理人 at 00:46| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月20日

あの頃のような?!

【本日の1枚】
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早速コンチェルトゲートやってみました。

お試しした方はご存知のように頻繁に回線が切れたり、巻き戻ったりその他諸々の不具合続出の初日でしたね。
それでも、しぶとくやって最後ギリギリに薬剤師就職と伐採及び採取スキルの使用、そしてお薬の製造までできました。

最初の就職できる資格認定のクエストがめんどくさい上に分かりづらいんですよね。
きっと色々本稼動迄に修正が入るでしょうからあくまで目安の意見として下さいね。

医師ですが、冒険者の宿にいる使用スキル判定人のようなNPCから治療も言われたので、医師は後々実装になるのではないかと思います。

レシピやアイテムは色々追加になったり変わってて、HP回復薬Tを作るにはオリーブの枝が7個だっけかな(ちょっと自信ないけど)を採取スキルでとって調合です。
ちなみに、オリーブの枝はファンブルグ東門を出て北西にちょこっと行った所にあった木の下で採れましたので、街の周辺の木でOKなのかな?

採取スキルはナイフ装備をしていないと使えなく、伐採スキルは斧などを装備していないと使用できないようになっています。
さらに、調合時には「道具を装備しないで〜」風なメッセージがでたので下着姿で恥ずかしく製造しましたが、武器はずせば良かったのかなぁ。

今回、調味料系が増えているので色々お料理の幅も広がりそうですね!

フィールドには野生の鹿がいたので、そのあたりで狩猟スキルをすれば鹿の皮をとることができるんでしょうね。
イールへは橋の工事中のようで地形変化のスキルを使って開通させるっぽいですね。

ゲーム中でお見かけしましたら宜しくお願いします。
なんか、初めてクロスゲートの世界に入った時の初心を思い出しちゃいました。
posted by ほた@管理人 at 00:52| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月19日

クローズドβ初日

【本日の1枚】
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ついにこの日が来ましたね。
コンチェルトゲート、クローズドβテストの初日です!

時間はお昼過ぎから夜までなので時間的にログインする事すらできない人も多々いるのではないでしょうか。
単純にクロスゲートとクエストやレベルの上げ場が似ているのなら、最初レベル9くらいまで上げてから城地下で上げて旧海底とかになるんですけどね。
きっと、コンチェルトゲートをやるとクロスゲートへの恋しさが募って故郷がもっと好きになるかもですね。
posted by ほた@管理人 at 01:24| Comment(2) | TrackBack(0) | コンチェルトゲート関係 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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